NtCreateMutant
Erzeugt oder öffnet ein benanntes oder unbenanntes Mutant-(Mutex-)Objekt und übernimmt optional die initiale Eigentümerschaft.
Prototyp
NTSTATUS NtCreateMutant( PHANDLE MutantHandle, ACCESS_MASK DesiredAccess, POBJECT_ATTRIBUTES ObjectAttributes, BOOLEAN InitialOwner );
Argumente
| Name | Type | Dir | Description |
|---|---|---|---|
| MutantHandle | PHANDLE | out | Erhält bei Erfolg das Handle auf das neue Mutant. |
| DesiredAccess | ACCESS_MASK | in | Zugriffsmaske, üblicherweise MUTANT_ALL_ACCESS oder MUTANT_QUERY_STATE | SYNCHRONIZE. |
| ObjectAttributes | POBJECT_ATTRIBUTES | in | Optionale Objektattribute; NULL für unbenannt, für prozessübergreifende IPC einen Namen unter \BaseNamedObjects angeben. |
| InitialOwner | BOOLEAN | in | TRUE macht den rufenden Thread zum initialen Eigentümer (Rekursionszähler = 1, nicht signalisiert). |
Syscall-IDs pro Windows-Version
| Windows-Version | Syscall-ID | Build |
|---|---|---|
| Win10 1507 | 0xA7 | win10-1507 |
| Win10 1607 | 0xA9 | win10-1607 |
| Win10 1703 | 0xAC | win10-1703 |
| Win10 1709 | 0xAD | win10-1709 |
| Win10 1803 | 0xAE | win10-1803 |
| Win10 1809 | 0xAE | win10-1809 |
| Win10 1903 | 0xAF | win10-1903 |
| Win10 1909 | 0xAF | win10-1909 |
| Win10 2004 | 0xB3 | win10-2004 |
| Win10 20H2 | 0xB3 | win10-20h2 |
| Win10 21H1 | 0xB3 | win10-21h1 |
| Win10 21H2 | 0xB4 | win10-21h2 |
| Win10 22H2 | 0xB4 | win10-22h2 |
| Win11 21H2 | 0xB7 | win11-21h2 |
| Win11 22H2 | 0xB8 | win11-22h2 |
| Win11 23H2 | 0xB8 | win11-23h2 |
| Win11 24H2 | 0xBA | win11-24h2 |
| Server 2016 | 0xA9 | winserver-2016 |
| Server 2019 | 0xAE | winserver-2019 |
| Server 2022 | 0xB6 | winserver-2022 |
| Server 2025 | 0xBA | winserver-2025 |
Kernel-Modul
Verwandte APIs
Syscall-Stub
4C 8B D1 mov r10, rcx B8 BA 00 00 00 mov eax, 0xBA F6 04 25 08 03 FE 7F 01 test byte ptr [0x7FFE0308], 1 75 03 jne short +3 0F 05 syscall C3 ret CD 2E int 2Eh C3 ret
Undokumentierte Hinweise
Basiert auf `KeInitializeMutant` in ntoskrnl.exe. Anders als bei Events *driftet* die SSN über Builds (`0xA7` auf 1507 bis `0xBA` auf Win11 24H2 / Server 2025), sodass jede Direct-Syscall-Implementierung dynamische Auflösung benötigt. Ein Mutant gehört genau einem Thread auf einmal und unterstützt rekursive Acquisition; er wird abandoned (Rückgabe `STATUS_ABANDONED_WAIT_0`), wenn der Eigentümer-Thread ohne Freigabe endet — eine crashresistente IPC-Eigenschaft. Die Win32-`CreateMutex`-Familie ruft letztlich diese Routine auf.
Häufige Malware-Nutzung
Single-Instance-Enforcement ist die kanonische Verwendung: beim Start ruft das Implant `NtCreateMutant` mit einem hartkodierten oder hash-abgeleiteten Namen; ist `GetLastError == ERROR_ALREADY_EXISTS` (NT-seitig `STATUS_OBJECT_NAME_COLLISION`), läuft bereits eine Instanz und die neue beendet sich. Öffentliche IOC-Kataloge (Emotet, TrickBot, Qakbot, IcedID, NotPetya, Ryuk, Conti) listen genau deshalb hunderte familienspezifischer Mutex-Namen. Sekundäre Nutzung: Intra-Prozess-Lock-Primitiv zwischen Worker-Modulen sowie Sandbox-Sonde (manche Sandboxes legen bekannte Mutex-Namen vorab an, um einen frühen Exit zu provozieren).
Erkennungsmöglichkeiten
Sysmon Event ID 1 / 11 erfassen Mutex-Erzeugung nicht direkt; Sysmon-Konfigurationen können `<RuleGroup>`-Matches auf `OriginalFileName` enthalten und über ETW korrelieren. Wertvolle Telemetrie: ETW `Microsoft-Windows-Kernel-Object` mit Keyword `Mutant` oder `EvtxEcmd`-Parsing von Object-Manager-Handle-Audits, wenn SACLs auf `\BaseNamedObjects\<Familienname>` gesetzt sind. Mutex-Namen-IOCs bleiben eine der günstigsten und langlebigsten Erkennungswege für Commodity-Malware — Yara-Regeln über Speicher oder Strings fangen die meisten Dropper weiterhin ab.
Direkte Syscall-Beispiele
asmx64 direct stub (Win11 24H2)
; Direct syscall stub for NtCreateMutant (SSN 0xBA on Win11 24H2 / Server 2025)
NtCreateMutant PROC
mov r10, rcx ; syscall convention
mov eax, 0BAh ; SSN (24H2 — resolve dynamically for portability)
syscall
ret
NtCreateMutant ENDPcSingle-instance check
// Refuse to run a second copy. Family-specific mutex name kept in cleartext for clarity.
UNICODE_STRING name;
RtlInitUnicodeString(&name, L"\\BaseNamedObjects\\Global\\{8B4E4-implant-singleton}");
OBJECT_ATTRIBUTES oa;
InitializeObjectAttributes(&oa, &name, OBJ_CASE_INSENSITIVE, NULL, NULL);
HANDLE h = NULL;
NTSTATUS st = NtCreateMutant(&h, MUTANT_ALL_ACCESS, &oa, FALSE);
if (st == STATUS_OBJECT_NAME_COLLISION) { ExitProcess(0); } // already running
rustwindows-sys CreateMutexW wrapper
// Cargo: windows-sys = "0.59" (Win32_System_Threading)
use windows_sys::Win32::System::Threading::CreateMutexW;
use windows_sys::Win32::Foundation::{GetLastError, ERROR_ALREADY_EXISTS};
use windows_sys::core::w;
use std::ptr::null;
unsafe fn singleton() -> bool {
let h = CreateMutexW(null(), 0, w!("Global\\{my-implant-singleton}"));
!h.is_null() && GetLastError() != ERROR_ALREADY_EXISTS
}MITRE ATT&CK-Mappings
Last verified: 2026-05-20