NtCreatePartition
Erzeugt ein Memory-Partition-Objekt, das den physischen Working-Set einer Prozessgruppe isoliert.
Prototyp
NTSTATUS NtCreatePartition( PHANDLE PartitionHandle, HANDLE ParentPartitionHandle, ACCESS_MASK DesiredAccess, POBJECT_ATTRIBUTES ObjectAttributes, ULONG PreferredNode );
Argumente
| Name | Type | Dir | Description |
|---|---|---|---|
| PartitionHandle | PHANDLE | out | Empfängt das Handle auf das neu erstellte Partitionsobjekt. |
| ParentPartitionHandle | HANDLE | in | Optionale Eltern-Partition; NULL erbt von der Systempartition. Dient zum Aufbau von Hierarchien. |
| DesiredAccess | ACCESS_MASK | in | Zugriffsmaske; üblicherweise MEMORY_PARTITION_ALL_ACCESS (0x000F0003). |
| ObjectAttributes | POBJECT_ATTRIBUTES | in | Objektname (z. B. \KernelObjects\MyPartition) und Security-Descriptor. |
| PreferredNode | ULONG | in | NUMA-Knoten-Hinweis für den Backing-Speicher; 0xFFFFFFFF für keine Präferenz. |
Syscall-IDs pro Windows-Version
| Windows-Version | Syscall-ID | Build |
|---|---|---|
| Win10 1507 | 0xAA | win10-1507 |
| Win10 1607 | 0xAC | win10-1607 |
| Win10 1703 | 0xAF | win10-1703 |
| Win10 1709 | 0xB0 | win10-1709 |
| Win10 1803 | 0xB1 | win10-1803 |
| Win10 1809 | 0xB1 | win10-1809 |
| Win10 1903 | 0xB2 | win10-1903 |
| Win10 1909 | 0xB2 | win10-1909 |
| Win10 2004 | 0xB6 | win10-2004 |
| Win10 20H2 | 0xB6 | win10-20h2 |
| Win10 21H1 | 0xB6 | win10-21h1 |
| Win10 21H2 | 0xB7 | win10-21h2 |
| Win10 22H2 | 0xB7 | win10-22h2 |
| Win11 21H2 | 0xBA | win11-21h2 |
| Win11 22H2 | 0xBB | win11-22h2 |
| Win11 23H2 | 0xBB | win11-23h2 |
| Win11 24H2 | 0xBD | win11-24h2 |
| Server 2016 | 0xAC | winserver-2016 |
| Server 2019 | 0xB1 | winserver-2019 |
| Server 2022 | 0xB9 | winserver-2022 |
| Server 2025 | 0xBD | winserver-2025 |
Kernel-Modul
Verwandte APIs
Syscall-Stub
4C 8B D1 mov r10, rcx B8 BD 00 00 00 mov eax, 0xBD F6 04 25 08 03 FE 7F 01 test byte ptr [0x7FFE0308], 1 75 03 jne short +3 0F 05 syscall C3 ret CD 2E int 2Eh C3 ret
Undokumentierte Hinweise
Eingeführt mit Windows 10 Redstone 2 (1703) als Teil des Memory-Partition-Subsystems, ursprünglich für die Speicher-Isolation von Game-Mode und Hyper-V-Containern gebaut. Eine Partition besitzt eigene Page Lists, verfügbare Seiten, Modified-Page-Writer-Thread und Standby-Cache; assoziierte Prozesse (`ProcessInformationClass = ProcessAttachToMemoryPartition`) beziehen ihren physischen Speicher ausschließlich von ihr. Der Standard-Wrapper `CreatePartition` lebt in `api-ms-win-core-memorypartition-l1` (kernel32-Stub), die Mehrheit der Nutzung ist intern — Hyper-V, das Windows-Container-Runtime und `SystemSettings` für die Game-Mode-Reservierung konsumieren ihn alle. Erfordert `SeLockMemoryPrivilege` plus die `MEMORY_PARTITION_ALL_ACCESS`-ACL auf der Eltern-Partition.
Häufige Malware-Nutzung
Sehr schwaches offensives Signal. Die Privilegienanforderung (`SeLockMemoryPrivilege`) sperrt fast jede interessante Nutzung weg, und die operative Komplexität, Prozesse zwischen Partitionen zu verschieben, bringt Malware nichts, was simples Section-Mapping nicht ohnehin böte. Der einzige echte Forschungs-Use-Case ist **Side-Channel-Isolation in Red-Team-Telemetrie-Sandboxes** — den Working-Set eines Sensors zu partitionieren, damit Pagefile-Druck-Timing-Leaks vom Opfer nicht mehr mit den Messungen des Sensors korrelieren. Keine öffentlich dokumentierte Commodity-Malware-Familie nutzt es.
Erkennungsmöglichkeiten
`NtCreatePartition`-Aufrufe aus anderem als `lsass.exe` (kurz beim Boot), `vmcompute.exe`, `vmwp.exe`, `SystemSettings.exe` und ein paar dedizierten Game-Mode-Diensten sind inhärent verdächtig. Der Provider `Microsoft-Windows-Kernel-Memory` emittiert Event 8 (`PartitionCreated`) mit dem aufrufenden Image-Pfad. `SeLockMemoryPrivilege`-Anpassungen auf Nicht-Service-Tokens zu auditieren ist das günstigste Upstream-Signal — das Privileg ist erforderlich und wird im User-Mode-Code selten legitim gehalten.
Direkte Syscall-Beispiele
cCreate a named child partition under the system partition
// Requires SeLockMemoryPrivilege and a writable SD on the parent.
#include <windows.h>
#include <winternl.h>
#define MEMORY_PARTITION_ALL_ACCESS 0x000F0003
typedef NTSTATUS (NTAPI* pNtCreatePartition)(
PHANDLE, HANDLE, ACCESS_MASK, POBJECT_ATTRIBUTES, ULONG);
void make_partition(void) {
UNICODE_STRING name;
RtlInitUnicodeString(&name, L"\\KernelObjects\\Sandbox1");
OBJECT_ATTRIBUTES oa;
InitializeObjectAttributes(&oa, &name, OBJ_CASE_INSENSITIVE, NULL, NULL);
pNtCreatePartition f = (pNtCreatePartition)GetProcAddress(
GetModuleHandleA("ntdll.dll"), "NtCreatePartition");
HANDLE h = NULL;
NTSTATUS st = f(&h, NULL /* parent = system */,
MEMORY_PARTITION_ALL_ACCESS, &oa,
0xFFFFFFFF /* any NUMA node */);
}asmx64 direct stub (Win11 24H2 / Server 2025, SSN 0xBD)
NtCreatePartition PROC
mov r10, rcx
mov eax, 0BDh
syscall
ret
NtCreatePartition ENDPMITRE ATT&CK-Mappings
Last verified: 2026-05-20