NtDelayExecution
Suspendiert den aufrufenden Thread für ein angegebenes Intervall, optional im Alertable-Zustand.
Prototyp
NTSTATUS NtDelayExecution( BOOLEAN Alertable, PLARGE_INTEGER DelayInterval );
Argumente
| Name | Type | Dir | Description |
|---|---|---|---|
| Alertable | BOOLEAN | in | Bei TRUE kann das Warten durch eine eingereihte APC unterbrochen werden; bei FALSE schläft der Thread non-alertable. |
| DelayInterval | PLARGE_INTEGER | in | 100-ns-Einheiten. Negativ = relativer Delay (üblich); positiv = absolute UTC-Zeit. |
Syscall-IDs pro Windows-Version
| Windows-Version | Syscall-ID | Build |
|---|---|---|
| Win10 1507 | 0x34 | win10-1507 |
| Win10 1607 | 0x34 | win10-1607 |
| Win10 1703 | 0x34 | win10-1703 |
| Win10 1709 | 0x34 | win10-1709 |
| Win10 1803 | 0x34 | win10-1803 |
| Win10 1809 | 0x34 | win10-1809 |
| Win10 1903 | 0x34 | win10-1903 |
| Win10 1909 | 0x34 | win10-1909 |
| Win10 2004 | 0x34 | win10-2004 |
| Win10 20H2 | 0x34 | win10-20h2 |
| Win10 21H1 | 0x34 | win10-21h1 |
| Win10 21H2 | 0x34 | win10-21h2 |
| Win10 22H2 | 0x34 | win10-22h2 |
| Win11 21H2 | 0x34 | win11-21h2 |
| Win11 22H2 | 0x34 | win11-22h2 |
| Win11 23H2 | 0x34 | win11-23h2 |
| Win11 24H2 | 0x34 | win11-24h2 |
| Server 2016 | 0x34 | winserver-2016 |
| Server 2019 | 0x34 | winserver-2019 |
| Server 2022 | 0x34 | winserver-2022 |
| Server 2025 | 0x34 | winserver-2025 |
Kernel-Modul
Verwandte APIs
Syscall-Stub
4C 8B D1 mov r10, rcx B8 34 00 00 00 mov eax, 0x34 F6 04 25 08 03 FE 7F 01 test byte ptr [0x7FFE0308], 1 75 03 jne short +3 0F 05 syscall C3 ret CD 2E int 2Eh C3 ret
Undokumentierte Hinweise
Die Win32-APIs `Sleep` und `SleepEx` sind dünne Wrapper um `NtDelayExecution`. Der SSN ist über alle ausgelieferten Win10/11-Builds hinweg `0x34` geblieben — eine der vorhersagbarsten Syscall-Nummern im User-Mode. Kernelseitig läuft der Handler über `KeDelayExecutionThread` und blockiert letztlich am Timer-Dispatcher. Ein Aufruf mit relativem Nullintervall oder NULL gibt den Rest des Quants ab — entspricht `SwitchToThread()`.
Häufige Malware-Nutzung
Kanonische Anti-Sandbox- / Time-Based-Evasion-Primitive (MITRE T1497.003). Lange, nicht-alertable Sleeps (5–30 min) überdauern das Analysefenster automatisierter Sandboxes, die ein Sample nur 1–2 Minuten beobachten. Moderne Sleep-Mask-Frameworks (Ekko, Foliage, Cronos, Cobalt Strikes Sleep Mask Kit, Brute Ratel C4) klammern `NtDelayExecution` zwischen Verschlüsselung und Entschlüsselung: `.text` und Heap des Beacons werden in-place verschlüsselt, `NtDelayExecution` aufgerufen, beim Aufwachen wieder entschlüsselt — ein Memory-Scan im Schlaf sieht nur Chiffrat. In Kombination mit ungehooktem / gepatchten `ntdll!NtDelayExecution` (direkter oder indirekter Syscall) umgeht der Aufruf auch User-Mode-EDR-Hooks während der Ruhezeit.
Erkennungsmöglichkeiten
Detektion ist schwer, weil `Sleep` allgegenwärtig ist. Hilfreich: ungewöhnlich lange Sleeps aus nicht-interaktiven Prozessen; Schleifen `NtQuerySystemTime` → `NtDelayExecution` (klassischer Sandbox-Zeit-Skip-Check); Thread-Stack-Snapshots, in denen die Rücksprungadresse in RWX/Private-Memory statt in einem geladenen Modul liegt (Signatur eines schlafenden Beacons). Die ETW-Provider `Microsoft-Windows-Kernel-Process` und Threat Intelligence liefern Wait-Reasons. EDR-Hersteller snapshotten zunehmend RX-Private-Memory in festen Intervallen, gerade um Sleep-Mask-Implants zwischen Encrypt/Decrypt-Zyklen zu fangen.
Direkte Syscall-Beispiele
asmx64 direct stub
; Direct syscall stub for NtDelayExecution (SSN 0x34, all Win10/11 builds)
NtDelayExecution PROC
mov r10, rcx ; syscall convention
mov eax, 34h ; SSN
syscall
ret
NtDelayExecution ENDPcSandbox time-skip detector
// Sleep 10 s of wall time, verify the kernel actually slept that long.
// Sandboxes that patch Sleep / accelerate timers will return early.
#include <windows.h>
#include <winternl.h>
extern "C" NTSTATUS NTAPI NtDelayExecution(BOOLEAN, PLARGE_INTEGER);
extern "C" NTSTATUS NTAPI NtQuerySystemTime(PLARGE_INTEGER);
BOOL LooksLikeSandbox(void) {
LARGE_INTEGER t0, t1, delay;
NtQuerySystemTime(&t0);
delay.QuadPart = -10LL * 10000000LL; // 10 s, relative
NtDelayExecution(FALSE, &delay);
NtQuerySystemTime(&t1);
LONGLONG elapsedSec = (t1.QuadPart - t0.QuadPart) / 10000000LL;
return elapsedSec < 9; // sandbox skipped the sleep
}rustNaked sleep stub (windows-sys)
// Cargo: windows-sys = "0.59"
use std::arch::asm;
#[unsafe(naked)]
unsafe extern "system" fn nt_delay_execution(
_alertable: u8,
_interval: *const i64,
) -> i32 {
asm!(
"mov r10, rcx",
"mov eax, 0x34",
"syscall",
"ret",
options(noreturn),
);
}
pub fn sleep_seconds(s: i64) {
// 100 ns units, negative = relative
let interval: i64 = -s * 10_000_000;
unsafe { nt_delay_execution(0, &interval as *const _); }
}MITRE ATT&CK-Mappings
Last verified: 2026-05-20