NtResetEvent
Setzt ein Event-Objekt auf nicht-signalisiert zurück und liefert den vorherigen Signalzustand.
Prototyp
NTSTATUS NtResetEvent( HANDLE EventHandle, PLONG PreviousState );
Argumente
| Name | Type | Dir | Description |
|---|---|---|---|
| EventHandle | HANDLE | in | Handle auf das Event mit EVENT_MODIFY_STATE-Zugriff. |
| PreviousState | PLONG | out | Optional; erhält den Signalzustand vor dem Reset (1 = signalisiert, 0 = nicht). |
Syscall-IDs pro Windows-Version
| Windows-Version | Syscall-ID | Build |
|---|---|---|
| Win10 1507 | 0x15E | win10-1507 |
| Win10 1607 | 0x165 | win10-1607 |
| Win10 1703 | 0x16B | win10-1703 |
| Win10 1709 | 0x16E | win10-1709 |
| Win10 1803 | 0x170 | win10-1803 |
| Win10 1809 | 0x171 | win10-1809 |
| Win10 1903 | 0x172 | win10-1903 |
| Win10 1909 | 0x172 | win10-1909 |
| Win10 2004 | 0x178 | win10-2004 |
| Win10 20H2 | 0x178 | win10-20h2 |
| Win10 21H1 | 0x178 | win10-21h1 |
| Win10 21H2 | 0x17A | win10-21h2 |
| Win10 22H2 | 0x17A | win10-22h2 |
| Win11 21H2 | 0x182 | win11-21h2 |
| Win11 22H2 | 0x185 | win11-22h2 |
| Win11 23H2 | 0x185 | win11-23h2 |
| Win11 24H2 | 0x187 | win11-24h2 |
| Server 2016 | 0x165 | winserver-2016 |
| Server 2019 | 0x171 | winserver-2019 |
| Server 2022 | 0x180 | winserver-2022 |
| Server 2025 | 0x187 | winserver-2025 |
Kernel-Modul
Verwandte APIs
Syscall-Stub
4C 8B D1 mov r10, rcx B8 87 01 00 00 mov eax, 0x187 F6 04 25 08 03 FE 7F 01 test byte ptr [0x7FFE0308], 1 75 03 jne short +3 0F 05 syscall C3 ret CD 2E int 2Eh C3 ret
Undokumentierte Hinweise
NtResetEvent ist die Umkehrung von NtSetEvent: Es setzt ein Event-Objekt in den nicht-signalisierten Zustand und liefert optional den *vorherigen* Zustand via `PreviousState` zurück. Der Unterschied zu NtClearEvent (das denselben Drop ausführt, aber den Vorzustand verwirft) liegt allein darin, ob der Caller den vorherigen Wert braucht — nützlich für Test-and-Clear-Semantik ohne einen zusätzlichen NtQueryEvent-Roundtrip. Die Kernel-Routine `KeResetEvent` liegt sowohl NtResetEvent als auch NtClearEvent zugrunde.
Häufige Malware-Nutzung
Verbreitet in *Sleep-Mask*- und *Event-getriebenen Idle-Loops* moderner Beacons. Typisches Muster: Das Implant signalisiert vor dem Schlafen ein Event via NtSetEvent und setzt es beim Aufwachen via NtResetEvent zurück, um für die nächste Iteration bereit zu sein. Cobalt Strikes benutzerdefinierte Sleep Mask, Sleepmask-rs und diverse Sliver-Post-Ex-Module nutzen NT-Event-Primitiven so, um den offensichtlichen Timing-Fingerabdruck von `NtDelayExecution` zu vermeiden. Auch in Worker-Thread-Schleifen anzutreffen, die auf einem Master-Signal gaten.
Erkennungsmöglichkeiten
NtResetEvent ist in legitimen Code *äußerst* häufig (jede CRITICAL_SECTION bei Contention, jeder Async-I/O-Completion-Teardown), liefert für sich also kein Signal. Entscheidend ist die Korrelation: Kurze sich wiederholende `NtCreateEvent → NtSetEvent → NtWait → NtResetEvent`-Zyklen aus einem einzelnen Thread mit RWX-Stackregion oder mit der Aufrufsequenz innerhalb eines heap-allokierten Buffers passen zu einer Sleep-Mask. ETW Threat Intelligence (`Microsoft-Windows-Threat-Intelligence`) surft einige Context-Switch- und Wait-Übergänge, die korreliert werden können; sonst Stack-Walking-Telemetrie nutzen.
Direkte Syscall-Beispiele
asmx64 direct stub
; Direct syscall stub for NtResetEvent (SSN 0x187 on Win11 24H2)
NtResetEvent PROC
mov r10, rcx ; EventHandle
mov eax, 187h ; SSN — verify per-build
syscall
ret
NtResetEvent ENDPcTest-and-clear without round-trip
// Atomically clear hEvent and learn whether it was previously signaled.
#include <windows.h>
#include <winternl.h>
typedef NTSTATUS (NTAPI *pNtResetEvent)(HANDLE, PLONG);
BOOL ConsumeOneShot(HANDLE hEvent) {
LONG prev = 0;
pNtResetEvent fn = (pNtResetEvent)GetProcAddress(
GetModuleHandleA("ntdll.dll"), "NtResetEvent");
NTSTATUS s = fn(hEvent, &prev);
return (s >= 0) && (prev != 0);
}rustEvent-paced sleep mask skeleton
// Cargo: windows-sys = "0.59", ntapi = "0.4"
// Toy sleep-mask loop: park on event, decrypt-process-encrypt, reset, repeat.
use ntapi::ntpsapi::NtResetEvent;
use windows_sys::Win32::Foundation::HANDLE;
use windows_sys::Win32::System::Threading::WaitForSingleObject;
unsafe fn beacon_loop(wake: HANDLE) {
loop {
WaitForSingleObject(wake, u32::MAX); // park
// ... unmask payload, run task, remask payload ...
let mut prev: i32 = 0;
NtResetEvent(wake, &mut prev); // rearm for next pulse
}
}MITRE ATT&CK-Mappings
Last verified: 2026-05-20