NtCreateMutant
Crée ou ouvre un objet mutant (mutex) nommé ou anonyme et en prend éventuellement la propriété initiale.
Prototype
NTSTATUS NtCreateMutant( PHANDLE MutantHandle, ACCESS_MASK DesiredAccess, POBJECT_ATTRIBUTES ObjectAttributes, BOOLEAN InitialOwner );
Arguments
| Name | Type | Dir | Description |
|---|---|---|---|
| MutantHandle | PHANDLE | out | Reçoit le handle vers le nouveau mutant en cas de succès. |
| DesiredAccess | ACCESS_MASK | in | Masque d'accès, typiquement MUTANT_ALL_ACCESS ou MUTANT_QUERY_STATE | SYNCHRONIZE. |
| ObjectAttributes | POBJECT_ATTRIBUTES | in | Attributs d'objet optionnels ; NULL pour anonyme, fournir un nom sous \BaseNamedObjects pour l'IPC inter-processus. |
| InitialOwner | BOOLEAN | in | TRUE fait du thread appelant le propriétaire initial (compteur de récursion = 1, non signalé). |
IDs de syscalls par version de Windows
| Version de Windows | ID de syscall | Build |
|---|---|---|
| Win10 1507 | 0xA7 | win10-1507 |
| Win10 1607 | 0xA9 | win10-1607 |
| Win10 1703 | 0xAC | win10-1703 |
| Win10 1709 | 0xAD | win10-1709 |
| Win10 1803 | 0xAE | win10-1803 |
| Win10 1809 | 0xAE | win10-1809 |
| Win10 1903 | 0xAF | win10-1903 |
| Win10 1909 | 0xAF | win10-1909 |
| Win10 2004 | 0xB3 | win10-2004 |
| Win10 20H2 | 0xB3 | win10-20h2 |
| Win10 21H1 | 0xB3 | win10-21h1 |
| Win10 21H2 | 0xB4 | win10-21h2 |
| Win10 22H2 | 0xB4 | win10-22h2 |
| Win11 21H2 | 0xB7 | win11-21h2 |
| Win11 22H2 | 0xB8 | win11-22h2 |
| Win11 23H2 | 0xB8 | win11-23h2 |
| Win11 24H2 | 0xBA | win11-24h2 |
| Server 2016 | 0xA9 | winserver-2016 |
| Server 2019 | 0xAE | winserver-2019 |
| Server 2022 | 0xB6 | winserver-2022 |
| Server 2025 | 0xBA | winserver-2025 |
Module noyau
APIs liées
Stub du syscall
4C 8B D1 mov r10, rcx B8 BA 00 00 00 mov eax, 0xBA F6 04 25 08 03 FE 7F 01 test byte ptr [0x7FFE0308], 1 75 03 jne short +3 0F 05 syscall C3 ret CD 2E int 2Eh C3 ret
Notes non documentées
Implémenté par `KeInitializeMutant` dans ntoskrnl.exe. Contrairement aux événements, la SSN *dérive* selon les builds (`0xA7` sur 1507 jusqu'à `0xBA` sur Win11 24H2 / Server 2025), donc toute implémentation en syscalls directs requiert une résolution dynamique. Un mutant est détenu par exactement un thread à la fois et supporte l'acquisition récursive ; il devient abandonné (retour `STATUS_ABANDONED_WAIT_0`) si le thread propriétaire sort sans libérer — propriété IPC résiliente aux crashs. La famille Win32 `CreateMutex` appelle in fine cette routine.
Usage courant par les malwares
L'enforcement de single-instance est l'usage canonique : au démarrage, l'implant appelle `NtCreateMutant` avec un nom codé en dur ou dérivé par hash ; si `GetLastError == ERROR_ALREADY_EXISTS` (ou en termes NT `STATUS_OBJECT_NAME_COLLISION`), une instance existante tourne et la nouvelle quitte. Les catalogues d'IOC publics (Emotet, TrickBot, Qakbot, IcedID, NotPetya, Ryuk, Conti) listent des centaines de noms de mutex propres aux familles exactement pour cette raison. Usage secondaire : primitive de verrouillage intra-processus entre modules workers, et sonde anti-sandbox (certaines sandboxes pré-créent des noms connus pour provoquer une sortie précoce).
Opportunités de détection
Sysmon Event ID 1 / 11 ne captent pas directement la création de mutex ; les configurations Sysmon peuvent inclure des matches `<RuleGroup>` sur `OriginalFileName` plus une corrélation via ETW. La télémétrie de grande valeur est ETW `Microsoft-Windows-Kernel-Object` avec le keyword `Mutant`, ou le parsing `EvtxEcmd` des audits de handle Object Manager lorsque des SACL sont posées sur `\BaseNamedObjects\<nom-famille>`. Les IOC de noms de mutex restent l'une des voies de détection les moins chères et les plus durables pour les malwares de commodité — les règles Yara sur mémoire ou strings attrapent encore la plupart des droppers.
Exemples de syscalls directs
asmx64 direct stub (Win11 24H2)
; Direct syscall stub for NtCreateMutant (SSN 0xBA on Win11 24H2 / Server 2025)
NtCreateMutant PROC
mov r10, rcx ; syscall convention
mov eax, 0BAh ; SSN (24H2 — resolve dynamically for portability)
syscall
ret
NtCreateMutant ENDPcSingle-instance check
// Refuse to run a second copy. Family-specific mutex name kept in cleartext for clarity.
UNICODE_STRING name;
RtlInitUnicodeString(&name, L"\\BaseNamedObjects\\Global\\{8B4E4-implant-singleton}");
OBJECT_ATTRIBUTES oa;
InitializeObjectAttributes(&oa, &name, OBJ_CASE_INSENSITIVE, NULL, NULL);
HANDLE h = NULL;
NTSTATUS st = NtCreateMutant(&h, MUTANT_ALL_ACCESS, &oa, FALSE);
if (st == STATUS_OBJECT_NAME_COLLISION) { ExitProcess(0); } // already running
rustwindows-sys CreateMutexW wrapper
// Cargo: windows-sys = "0.59" (Win32_System_Threading)
use windows_sys::Win32::System::Threading::CreateMutexW;
use windows_sys::Win32::Foundation::{GetLastError, ERROR_ALREADY_EXISTS};
use windows_sys::core::w;
use std::ptr::null;
unsafe fn singleton() -> bool {
let h = CreateMutexW(null(), 0, w!("Global\\{my-implant-singleton}"));
!h.is_null() && GetLastError() != ERROR_ALREADY_EXISTS
}Mappings MITRE ATT&CK
Last verified: 2026-05-20