NtDebugActiveProcess
Attache un DebugObject existant à un processus en cours — le côté noyau de DebugActiveProcess.
Prototype
NTSTATUS NtDebugActiveProcess( HANDLE ProcessHandle, HANDLE DebugObjectHandle );
Arguments
| Name | Type | Dir | Description |
|---|---|---|---|
| ProcessHandle | HANDLE | in | Handle vers le processus cible. Requiert PROCESS_SUSPEND_RESUME | PROCESS_CREATE_THREAD | PROCESS_VM_OPERATION | PROCESS_VM_READ | PROCESS_VM_WRITE. |
| DebugObjectHandle | HANDLE | in | Handle vers un DebugObject créé auparavant par NtCreateDebugObject (nécessite DEBUG_PROCESS_ASSIGN). |
IDs de syscalls par version de Windows
| Version de Windows | ID de syscall | Build |
|---|---|---|
| Win10 1507 | 0xBF | win10-1507 |
| Win10 1607 | 0xC2 | win10-1607 |
| Win10 1703 | 0xC5 | win10-1703 |
| Win10 1709 | 0xC6 | win10-1709 |
| Win10 1803 | 0xC7 | win10-1803 |
| Win10 1809 | 0xC8 | win10-1809 |
| Win10 1903 | 0xC9 | win10-1903 |
| Win10 1909 | 0xC9 | win10-1909 |
| Win10 2004 | 0xCD | win10-2004 |
| Win10 20H2 | 0xCD | win10-20h2 |
| Win10 21H1 | 0xCD | win10-21h1 |
| Win10 21H2 | 0xCE | win10-21h2 |
| Win10 22H2 | 0xCE | win10-22h2 |
| Win11 21H2 | 0xD3 | win11-21h2 |
| Win11 22H2 | 0xD4 | win11-22h2 |
| Win11 23H2 | 0xD4 | win11-23h2 |
| Win11 24H2 | 0xD6 | win11-24h2 |
| Server 2016 | 0xC2 | winserver-2016 |
| Server 2019 | 0xC8 | winserver-2019 |
| Server 2022 | 0xD2 | winserver-2022 |
| Server 2025 | 0xD6 | winserver-2025 |
Module noyau
APIs liées
Stub du syscall
4C 8B D1 mov r10, rcx B8 D6 00 00 00 mov eax, 0xD6 F6 04 25 08 03 FE 7F 01 test byte ptr [0x7FFE0308], 1 75 03 jne short +3 0F 05 syscall C3 ret CD 2E int 2Eh C3 ret
Notes non documentées
Appelle DbgkpSetProcessDebugObject, qui parcourt l'EPROCESS, vérifie que DebugPort est NULL et stocke atomiquement le pointeur du DebugObject. Ce test NULL est la source de la limite à un seul débogueur : si le processus est déjà débogué (DebugPort != NULL), l'appel renvoie STATUS_PORT_ALREADY_SET (0xC0000048). Un DebugObjectHandle NULL (ou sans DEBUG_PROCESS_ASSIGN) donne STATUS_INVALID_HANDLE / STATUS_ACCESS_DENIED. Après attachement, toute action primaire dans la cible (load d'image, création/sortie de thread, exception, breakpoint) est canalisée via DbgkSendApiMessage dans la file d'événements du DebugObject pour son débogueur.
Usage courant par les malwares
À combiner avec NtCreateDebugObject pour l'anti-attach classique par self-debug : le loader attache son propre PID à un DebugObject qu'il possède, occupant l'unique port de debug autorisé. Variante : la malware attache un débogueur lancé par l'EDR ou l'analyste à un faux DebugObject (très rare, exige PROCESS_ALL_ACCESS sur l'EDR — vu seulement en PoC). Certains loaders attachent aussi un enfant suspendu fraîchement créé à un DebugObject pour intercepter les exceptions levées par le stub d'unpacking de l'enfant — un débogueur userland qui pilote leur propre schéma de protection.
Opportunités de détection
Le provider ETW Microsoft-Windows-Threat-Intelligence lève un événement à chaque attachement debug — EtwTiLogDebugActiveProcess. Defender for Endpoint, Elastic Endpoint Security et CrowdStrike Falcon le consomment. Le pivot le plus fiable est `parent_pid == child_pid` (self-debug) ou `actor_image` absent d'une petite liste blanche de débogueurs légitimes. Sysmon ne journalise pas l'appel directement, mais Sysmon ProcessAccess Event 10 avec GrantedAccess contenant PROCESS_SUSPEND_RESUME|PROCESS_CREATE_THREAD émis par une image non débogueur est un proxy raisonnable si l'ETW n'est pas disponible.
Exemples de syscalls directs
cAnti-attach via self-debug
// Plug-in to InstallSelfDebug() — see NtCreateDebugObject example.
// External DebugActiveProcess() against us now returns 0xC0000048.
typedef NTSTATUS(NTAPI* fnNtDebugActiveProcess)(HANDLE, HANDLE);
BOOL OccupyDebugPort(HANDLE hDebugObject) {
HMODULE n = GetModuleHandleA("ntdll.dll");
fnNtDebugActiveProcess pAttach = (fnNtDebugActiveProcess)
GetProcAddress(n, "NtDebugActiveProcess");
NTSTATUS s = pAttach((HANDLE)-1 /* current process */, hDebugObject);
return s == 0; // anything else (incl. 0xC0000048) means a debugger beat us to it
}asmx64 direct stub (Win11 24H2 SSN)
; SSN 0xD6 on win11-24h2 / winserver-2025.
NtDebugActiveProcess PROC
mov r10, rcx
mov eax, 0D6h
syscall
ret
NtDebugActiveProcess ENDPrustDetect a pre-existing attached debugger
// If NtDebugActiveProcess returns STATUS_PORT_ALREADY_SET (0xC0000048),
// something is already debugging us — anti-debug check.
use std::ffi::c_void;
use windows_sys::Win32::System::LibraryLoader::{GetModuleHandleA, GetProcAddress};
type NtDebugActiveProcess = unsafe extern "system" fn(p: isize, d: isize) -> i32;
pub unsafe fn already_debugged(self_handle: isize, dbg: isize) -> bool {
let n = GetModuleHandleA(b"ntdll.dll\0".as_ptr());
let addr = GetProcAddress(n, b"NtDebugActiveProcess\0".as_ptr()).unwrap();
let f: NtDebugActiveProcess = std::mem::transmute(addr);
f(self_handle, dbg) as u32 == 0xC000_0048
}
fn _unused(_: *mut c_void) {}Mappings MITRE ATT&CK
Last verified: 2026-05-20