> Windows Syscalls
ntoskrnl.exeT1622T1106

NtDebugActiveProcess

Attache un DebugObject existant à un processus en cours — le côté noyau de DebugActiveProcess.

Prototype

NTSTATUS NtDebugActiveProcess(
  HANDLE ProcessHandle,
  HANDLE DebugObjectHandle
);

Arguments

NameTypeDirDescription
ProcessHandleHANDLEinHandle vers le processus cible. Requiert PROCESS_SUSPEND_RESUME | PROCESS_CREATE_THREAD | PROCESS_VM_OPERATION | PROCESS_VM_READ | PROCESS_VM_WRITE.
DebugObjectHandleHANDLEinHandle vers un DebugObject créé auparavant par NtCreateDebugObject (nécessite DEBUG_PROCESS_ASSIGN).

IDs de syscalls par version de Windows

Version de WindowsID de syscallBuild
Win10 15070xBFwin10-1507
Win10 16070xC2win10-1607
Win10 17030xC5win10-1703
Win10 17090xC6win10-1709
Win10 18030xC7win10-1803
Win10 18090xC8win10-1809
Win10 19030xC9win10-1903
Win10 19090xC9win10-1909
Win10 20040xCDwin10-2004
Win10 20H20xCDwin10-20h2
Win10 21H10xCDwin10-21h1
Win10 21H20xCEwin10-21h2
Win10 22H20xCEwin10-22h2
Win11 21H20xD3win11-21h2
Win11 22H20xD4win11-22h2
Win11 23H20xD4win11-23h2
Win11 24H20xD6win11-24h2
Server 20160xC2winserver-2016
Server 20190xC8winserver-2019
Server 20220xD2winserver-2022
Server 20250xD6winserver-2025

Module noyau

ntoskrnl.exeNtDebugActiveProcess

APIs liées

DebugActiveProcessDebugActiveProcessStopNtCreateDebugObjectNtRemoveProcessDebugNtWaitForDebugEventNtDebugContinueCheckRemoteDebuggerPresent

Stub du syscall

4C 8B D1            mov r10, rcx
B8 D6 00 00 00      mov eax, 0xD6
F6 04 25 08 03 FE 7F 01   test byte ptr [0x7FFE0308], 1
75 03               jne short +3
0F 05               syscall
C3                  ret
CD 2E               int 2Eh
C3                  ret

Notes non documentées

Appelle DbgkpSetProcessDebugObject, qui parcourt l'EPROCESS, vérifie que DebugPort est NULL et stocke atomiquement le pointeur du DebugObject. Ce test NULL est la source de la limite à un seul débogueur : si le processus est déjà débogué (DebugPort != NULL), l'appel renvoie STATUS_PORT_ALREADY_SET (0xC0000048). Un DebugObjectHandle NULL (ou sans DEBUG_PROCESS_ASSIGN) donne STATUS_INVALID_HANDLE / STATUS_ACCESS_DENIED. Après attachement, toute action primaire dans la cible (load d'image, création/sortie de thread, exception, breakpoint) est canalisée via DbgkSendApiMessage dans la file d'événements du DebugObject pour son débogueur.

Usage courant par les malwares

À combiner avec NtCreateDebugObject pour l'anti-attach classique par self-debug : le loader attache son propre PID à un DebugObject qu'il possède, occupant l'unique port de debug autorisé. Variante : la malware attache un débogueur lancé par l'EDR ou l'analyste à un faux DebugObject (très rare, exige PROCESS_ALL_ACCESS sur l'EDR — vu seulement en PoC). Certains loaders attachent aussi un enfant suspendu fraîchement créé à un DebugObject pour intercepter les exceptions levées par le stub d'unpacking de l'enfant — un débogueur userland qui pilote leur propre schéma de protection.

Opportunités de détection

Le provider ETW Microsoft-Windows-Threat-Intelligence lève un événement à chaque attachement debug — EtwTiLogDebugActiveProcess. Defender for Endpoint, Elastic Endpoint Security et CrowdStrike Falcon le consomment. Le pivot le plus fiable est `parent_pid == child_pid` (self-debug) ou `actor_image` absent d'une petite liste blanche de débogueurs légitimes. Sysmon ne journalise pas l'appel directement, mais Sysmon ProcessAccess Event 10 avec GrantedAccess contenant PROCESS_SUSPEND_RESUME|PROCESS_CREATE_THREAD émis par une image non débogueur est un proxy raisonnable si l'ETW n'est pas disponible.

Exemples de syscalls directs

cAnti-attach via self-debug

// Plug-in to InstallSelfDebug() — see NtCreateDebugObject example.
// External DebugActiveProcess() against us now returns 0xC0000048.
typedef NTSTATUS(NTAPI* fnNtDebugActiveProcess)(HANDLE, HANDLE);

BOOL OccupyDebugPort(HANDLE hDebugObject) {
    HMODULE n = GetModuleHandleA("ntdll.dll");
    fnNtDebugActiveProcess pAttach = (fnNtDebugActiveProcess)
        GetProcAddress(n, "NtDebugActiveProcess");
    NTSTATUS s = pAttach((HANDLE)-1 /* current process */, hDebugObject);
    return s == 0; // anything else (incl. 0xC0000048) means a debugger beat us to it
}

asmx64 direct stub (Win11 24H2 SSN)

; SSN 0xD6 on win11-24h2 / winserver-2025.
NtDebugActiveProcess PROC
    mov  r10, rcx
    mov  eax, 0D6h
    syscall
    ret
NtDebugActiveProcess ENDP

rustDetect a pre-existing attached debugger

// If NtDebugActiveProcess returns STATUS_PORT_ALREADY_SET (0xC0000048),
// something is already debugging us — anti-debug check.
use std::ffi::c_void;
use windows_sys::Win32::System::LibraryLoader::{GetModuleHandleA, GetProcAddress};

type NtDebugActiveProcess = unsafe extern "system" fn(p: isize, d: isize) -> i32;

pub unsafe fn already_debugged(self_handle: isize, dbg: isize) -> bool {
    let n = GetModuleHandleA(b"ntdll.dll\0".as_ptr());
    let addr = GetProcAddress(n, b"NtDebugActiveProcess\0".as_ptr()).unwrap();
    let f: NtDebugActiveProcess = std::mem::transmute(addr);
    f(self_handle, dbg) as u32 == 0xC000_0048
}

fn _unused(_: *mut c_void) {}

Mappings MITRE ATT&CK

Last verified: 2026-05-20