NtDebugContinue
Reprend l'exécution d'un thread débogué après un événement, avec un NTSTATUS de continuation.
Prototype
NTSTATUS NtDebugContinue( HANDLE DebugObjectHandle, PCLIENT_ID DebuggeeId, NTSTATUS ContinueStatus );
Arguments
| Name | Type | Dir | Description |
|---|---|---|---|
| DebugObjectHandle | HANDLE | in | Handle vers le debug object qui a délivré l'événement original. |
| DebuggeeId | PCLIENT_ID | in | ClientId (UniqueProcess + UniqueThread) du thread débogué à reprendre — généralement copié depuis DBGUI_WAIT_STATE_CHANGE.AppClientId. |
| ContinueStatus | NTSTATUS | in | DBG_CONTINUE (0x00010002), DBG_EXCEPTION_NOT_HANDLED (0x80010001) ou DBG_REPLY_LATER. |
IDs de syscalls par version de Windows
| Version de Windows | ID de syscall | Build |
|---|---|---|
| Win10 1507 | 0xC0 | win10-1507 |
| Win10 1607 | 0xC3 | win10-1607 |
| Win10 1703 | 0xC6 | win10-1703 |
| Win10 1709 | 0xC7 | win10-1709 |
| Win10 1803 | 0xC8 | win10-1803 |
| Win10 1809 | 0xC9 | win10-1809 |
| Win10 1903 | 0xCA | win10-1903 |
| Win10 1909 | 0xCA | win10-1909 |
| Win10 2004 | 0xCE | win10-2004 |
| Win10 20H2 | 0xCE | win10-20h2 |
| Win10 21H1 | 0xCE | win10-21h1 |
| Win10 21H2 | 0xCF | win10-21h2 |
| Win10 22H2 | 0xCF | win10-22h2 |
| Win11 21H2 | 0xD4 | win11-21h2 |
| Win11 22H2 | 0xD5 | win11-22h2 |
| Win11 23H2 | 0xD5 | win11-23h2 |
| Win11 24H2 | 0xD7 | win11-24h2 |
| Server 2016 | 0xC3 | winserver-2016 |
| Server 2019 | 0xC9 | winserver-2019 |
| Server 2022 | 0xD3 | winserver-2022 |
| Server 2025 | 0xD7 | winserver-2025 |
Module noyau
APIs liées
Stub du syscall
4C 8B D1 mov r10, rcx B8 D7 00 00 00 mov eax, 0xD7 ; Win11 24H2 SSN F6 04 25 08 03 FE 7F 01 test byte ptr [0x7FFE0308], 1 75 03 jne short +3 0F 05 syscall C3 ret CD 2E int 2Eh C3 ret
Notes non documentées
Le complément de `NtWaitForDebugEvent` — chaque événement renvoyé par l'attente doit être acquitté ou le thread débogué reste gelé indéfiniment. `DBG_CONTINUE` dit « j'ai géré ceci, aucune exception ne s'échappe vers le SEH du débogué » ; `DBG_EXCEPTION_NOT_HANDLED` dit « laissez SEH dérouler dans le débogué » ; le moins connu `DBG_REPLY_LATER` (Win10 1607+) diffère l'ack pour qu'un débogueur puisse collecter plusieurs événements sans geler les threads intermédiaires. Le paramètre `ClientId` est ce qui rend cela à granularité thread — un débogué multi-thread peut avoir un thread repris pendant que d'autres restent à l'arrêt.
Usage courant par les malwares
Toujours apparié à `NtWaitForDebugEvent`. Dans le pattern anti-attach par auto-débogage, la boucle répond systématiquement `DBG_CONTINUE` à *chaque* exception, rendant le débogué imperméable aux astuces standards d'analyste (`int 3` planté dans le code, `__debugbreak`, `RaiseException(0x80000003)`) — celles-ci remonteraient normalement dans un débogueur externe attaché mais sont ici avalées silencieusement par l'auto-débogueur. Une variante plus sophistiquée inspecte l'événement, vérifie si l'exception est l'une que l'implant lui-même a levée (ex. un `int 3` stégano dont l'adresse correspond à un anti-debug connu) et répond sélectivement `DBG_CONTINUE` vs `DBG_EXCEPTION_NOT_HANDLED` pour faire croire au débogué qu'aucun débogueur n'est présent (le chemin `IsDebuggerPresent`/PEB.BeingDebugged reste propre car le débogueur *externe* ne s'est jamais attaché).
Opportunités de détection
`NtDebugContinue` seul est bruyant — tout débogueur en cours d'exécution l'appelle constamment. La valeur de détection est dans le contexte parent : un processus qui a à la fois `EPROCESS.DebugPort != NULL` et est lui-même le débogueur (son thread détenant le handle du debug object), où le débogué est *lui-même* ou un enfant. Combiné à `NtCreateDebugObject` + `NtDebugActiveProcess(NtCurrentProcess())` c'est la signature anti-attach par auto-débogage. ETW Microsoft-Windows-Kernel-Process fait remonter les transitions de debug port.
Exemples de syscalls directs
cContinue every event silently
// Inside the self-debug loop, after NtWaitForDebugEvent returned `sc`.
NTSTATUS status = (sc.NewState == DbgExceptionStateChange)
? DBG_CONTINUE // swallow ALL exceptions silently
: DBG_CONTINUE; // and pass non-exception events through
NtDebugContinue(hDbg, &sc.AppClientId, status);cSelective forwarding (smarter anti-debug)
// Only swallow our own planted int3s; let other exceptions surface to the debuggee.
if (sc.NewState == DbgExceptionStateChange) {
PVOID pc = (PVOID)sc.StateInfo.Exception.ExceptionRecord.ExceptionAddress;
NTSTATUS code = sc.StateInfo.Exception.ExceptionRecord.ExceptionCode;
NTSTATUS reply;
if (code == STATUS_BREAKPOINT && IsOurAntiDebugProbe(pc)) {
reply = DBG_CONTINUE; // hide it from any SEH check
} else {
reply = DBG_EXCEPTION_NOT_HANDLED; // let the debuggee see/handle it
}
NtDebugContinue(hDbg, &sc.AppClientId, reply);
} else {
NtDebugContinue(hDbg, &sc.AppClientId, DBG_CONTINUE);
}asmx64 direct stub
; NtDebugContinue direct syscall (Win11 24H2 SSN 0xD7)
NtDebugContinue PROC
mov r10, rcx
mov eax, 0D7h
syscall
ret
NtDebugContinue ENDPMappings MITRE ATT&CK
Last verified: 2026-05-20