> Windows Syscalls
ntoskrnl.exeT1497T1497.003T1027.011

NtDelayExecution

Suspend le thread appelant pendant un intervalle donné, éventuellement en état alertable.

Prototype

NTSTATUS NtDelayExecution(
  BOOLEAN        Alertable,
  PLARGE_INTEGER DelayInterval
);

Arguments

NameTypeDirDescription
AlertableBOOLEANinSi TRUE, l'attente peut être interrompue par une APC en file ; si FALSE, le thread dort de façon non alertable.
DelayIntervalPLARGE_INTEGERinUnités de 100 ns. Négatif = délai relatif (le plus courant) ; positif = temps UTC absolu.

IDs de syscalls par version de Windows

Version de WindowsID de syscallBuild
Win10 15070x34win10-1507
Win10 16070x34win10-1607
Win10 17030x34win10-1703
Win10 17090x34win10-1709
Win10 18030x34win10-1803
Win10 18090x34win10-1809
Win10 19030x34win10-1903
Win10 19090x34win10-1909
Win10 20040x34win10-2004
Win10 20H20x34win10-20h2
Win10 21H10x34win10-21h1
Win10 21H20x34win10-21h2
Win10 22H20x34win10-22h2
Win11 21H20x34win11-21h2
Win11 22H20x34win11-22h2
Win11 23H20x34win11-23h2
Win11 24H20x34win11-24h2
Server 20160x34winserver-2016
Server 20190x34winserver-2019
Server 20220x34winserver-2022
Server 20250x34winserver-2025

Module noyau

ntoskrnl.exeNtDelayExecution

APIs liées

SleepSleepExSleepConditionVariableSRWWaitForSingleObjectExNtWaitForSingleObjectNtYieldExecution

Stub du syscall

4C 8B D1            mov r10, rcx
B8 34 00 00 00      mov eax, 0x34
F6 04 25 08 03 FE 7F 01   test byte ptr [0x7FFE0308], 1
75 03               jne short +3
0F 05               syscall
C3                  ret
CD 2E               int 2Eh
C3                  ret

Notes non documentées

Les API Win32 `Sleep` et `SleepEx` sont de fines enveloppes autour de `NtDelayExecution`. Le SSN est resté `0x34` sur toutes les builds Win10/11 publiées, ce qui en fait l'un des numéros de syscall les plus prévisibles côté user-mode. Côté noyau, le handler passe par `KeDelayExecutionThread` et bloque finalement sur le dispatcher de timers. Un appel avec un intervalle relatif nul ou NULL cède le reste du quantum — équivalent à `SwitchToThread()`.

Usage courant par les malwares

Primitive canonique d'évasion temporelle / anti-sandbox (MITRE T1497.003). De longs sleeps non alertables (5–30 min) servent à dépasser la fenêtre d'analyse des sandboxes automatisées qui n'observent un échantillon que 1 à 2 minutes. Les frameworks modernes de sleep mask (Ekko, Foliage, Cronos, Sleep Mask Kit de Cobalt Strike, Brute Ratel C4) encadrent `NtDelayExecution` entre un chiffrement et un déchiffrement : le `.text` et le heap du beacon sont chiffrés sur place, on appelle `NtDelayExecution`, puis on déchiffre au réveil — un scan mémoire pendant le sommeil ne voit que du chiffré. Associé à un `ntdll!NtDelayExecution` patché ou un syscall direct/indirect, l'appel échappe aussi aux hooks EDR user-mode pendant la dormance.

Opportunités de détection

Détection difficile car `Sleep` est universel. Télémétrie comportementale utile : sleeps anormalement longs depuis des processus non interactifs ; boucles `NtQuerySystemTime` → `NtDelayExecution` (vérification d'accélération sandbox) ; snapshots de pile de thread où l'adresse de retour pointe dans une zone RWX/privée plutôt que dans un module chargé (signature d'un beacon endormi). Les fournisseurs ETW `Microsoft-Windows-Kernel-Process` et Threat Intelligence exposent les raisons d'attente. Les EDR scannent de plus en plus la mémoire RX privée à intervalle régulier pour attraper les implants sleep-maskés entre chiffrement et déchiffrement.

Exemples de syscalls directs

asmx64 direct stub

; Direct syscall stub for NtDelayExecution (SSN 0x34, all Win10/11 builds)
NtDelayExecution PROC
    mov  r10, rcx          ; syscall convention
    mov  eax, 34h          ; SSN
    syscall
    ret
NtDelayExecution ENDP

cSandbox time-skip detector

// Sleep 10 s of wall time, verify the kernel actually slept that long.
// Sandboxes that patch Sleep / accelerate timers will return early.
#include <windows.h>
#include <winternl.h>

extern "C" NTSTATUS NTAPI NtDelayExecution(BOOLEAN, PLARGE_INTEGER);
extern "C" NTSTATUS NTAPI NtQuerySystemTime(PLARGE_INTEGER);

BOOL LooksLikeSandbox(void) {
    LARGE_INTEGER t0, t1, delay;
    NtQuerySystemTime(&t0);
    delay.QuadPart = -10LL * 10000000LL;       // 10 s, relative
    NtDelayExecution(FALSE, &delay);
    NtQuerySystemTime(&t1);
    LONGLONG elapsedSec = (t1.QuadPart - t0.QuadPart) / 10000000LL;
    return elapsedSec < 9;                      // sandbox skipped the sleep
}

rustNaked sleep stub (windows-sys)

// Cargo: windows-sys = "0.59"
use std::arch::asm;

#[unsafe(naked)]
unsafe extern "system" fn nt_delay_execution(
    _alertable: u8,
    _interval: *const i64,
) -> i32 {
    asm!(
        "mov r10, rcx",
        "mov eax, 0x34",
        "syscall",
        "ret",
        options(noreturn),
    );
}

pub fn sleep_seconds(s: i64) {
    // 100 ns units, negative = relative
    let interval: i64 = -s * 10_000_000;
    unsafe { nt_delay_execution(0, &interval as *const _); }
}

Mappings MITRE ATT&CK

Last verified: 2026-05-20