NtQueryObject
Renvoie des métadonnées sur un handle d'objet noyau : info de base, nom, type ou table de types système.
Prototype
NTSTATUS NtQueryObject( HANDLE Handle, OBJECT_INFORMATION_CLASS ObjectInformationClass, PVOID ObjectInformation, ULONG ObjectInformationLength, PULONG ReturnLength );
Arguments
| Name | Type | Dir | Description |
|---|---|---|---|
| Handle | HANDLE | in | Handle à interroger. Peut être NULL pour ObjectTypesInformation (liste globale). |
| ObjectInformationClass | OBJECT_INFORMATION_CLASS | in | 0=ObjectBasicInformation, 1=ObjectNameInformation, 2=ObjectTypeInformation, 3=ObjectTypesInformation. |
| ObjectInformation | PVOID | out | Buffer alloué par l'appelant recevant la structure demandée. |
| ObjectInformationLength | ULONG | in | Taille du buffer de sortie en octets. |
| ReturnLength | PULONG | out | Reçoit le nombre d'octets effectivement écrits (ou requis si STATUS_INFO_LENGTH_MISMATCH). |
IDs de syscalls par version de Windows
| Version de Windows | ID de syscall | Build |
|---|---|---|
| Win10 1507 | 0x10 | win10-1507 |
| Win10 1607 | 0x10 | win10-1607 |
| Win10 1703 | 0x10 | win10-1703 |
| Win10 1709 | 0x10 | win10-1709 |
| Win10 1803 | 0x10 | win10-1803 |
| Win10 1809 | 0x10 | win10-1809 |
| Win10 1903 | 0x10 | win10-1903 |
| Win10 1909 | 0x10 | win10-1909 |
| Win10 2004 | 0x10 | win10-2004 |
| Win10 20H2 | 0x10 | win10-20h2 |
| Win10 21H1 | 0x10 | win10-21h1 |
| Win10 21H2 | 0x10 | win10-21h2 |
| Win10 22H2 | 0x10 | win10-22h2 |
| Win11 21H2 | 0x10 | win11-21h2 |
| Win11 22H2 | 0x10 | win11-22h2 |
| Win11 23H2 | 0x10 | win11-23h2 |
| Win11 24H2 | 0x10 | win11-24h2 |
| Server 2016 | 0x10 | winserver-2016 |
| Server 2019 | 0x10 | winserver-2019 |
| Server 2022 | 0x10 | winserver-2022 |
| Server 2025 | 0x10 | winserver-2025 |
Module noyau
APIs liées
Stub du syscall
4C 8B D1 mov r10, rcx B8 10 00 00 00 mov eax, 0x10 F6 04 25 08 03 FE 7F 01 test byte ptr [0x7FFE0308], 1 75 03 jne short +3 0F 05 syscall C3 ret CD 2E int 2Eh C3 ret
Notes non documentées
Le SSN `0x10` est stable de 1507 à 24H2 — bon candidat au hardcode. Les quatre classes d'information ont des rôles très différents : `ObjectBasicInformation` renvoie OBJECT_BASIC_INFORMATION avec **HandleCount** et **PointerCount** (utilisé pour détecter les objets debugger), `ObjectNameInformation` renvoie le chemin device (ex. `\Device\HarddiskVolume3\foo`) — la manière canonique de convertir un handle fichier/section/clé en chemin, `ObjectTypeInformation` renvoie OBJECT_TYPE_INFORMATION pour le type d'un handle unique, et `ObjectTypesInformation` (classe 3) renvoie OBJECT_TYPES_INFORMATION — tableau compacté décrivant tous les types d'objet connus du noyau. Le layout compact a historiquement exigé des parcours `ALIGN_UP_BY(p + sizeof(OBJECT_TYPE_INFORMATION_V2) + name.MaximumLength, sizeof(PVOID))` ; phnt fixe les offsets par build.
Usage courant par les malwares
Deux abus phares. **Anti-débogage via ObjectTypesInformation** : parcourir la table de types pour l'entrée `DebugObject` et inspecter `TotalNumberOfObjects` / `TotalNumberOfHandles` — valeurs non nulles = quelqu'un a un objet debug actif (débogueur attaché quelque part). Vue OS, ce qui attrape aussi les débogueurs sur processus voisins. Pas cher, sans exception, et plus difficile à mentir que PEB.BeingDebugged. **Énumération de handles pour accès aux credentials** : les dumpers LSASS soucieux d'OPSEC post-2022 (NanoDump, forks NanoDump-like, variantes Dumpert) itèrent `SystemHandleInformation` via NtQuerySystemInformation, puis appellent NtQueryObject(ObjectTypeInformation) pour ne garder que les handles Process, puis NtQueryObject(ObjectBasicInformation) + GrantedAccess pour trouver un handle LSASS déjà ouvert avec assez d'accès — et le dupliquer plutôt que d'ouvrir LSASS eux-mêmes.
Opportunités de détection
NtQueryObject(ObjectNameInformation) sur des handles fichier est banal dans le code légitime (Process Explorer, antivirus). Le signal fort est **la classe 3 (ObjectTypesInformation) appelée par un processus non système et non débogueur** — il n'y a presque aucune raison légitime pour du code non privilégié d'énumérer la table de types globale. Les EDR surveillent ce numéro de classe dans leur stub hooké. Contourner via syscall direct supprime la trace usermode mais laisse ETW Microsoft-Windows-Kernel-Audit-API-Calls visible ; les vendors corrèlent aussi `NtQuerySystemInformation(SystemHandleInformation)` suivi immédiatement d'une rafale d'appels `NtQueryObject` — l'empreinte canonique du parcours de la handle-table.
Exemples de syscalls directs
asmx64 direct stub
; Direct syscall stub for NtQueryObject (SSN 0x10, all builds)
NtQueryObject PROC
mov r10, rcx ; syscall convention
mov eax, 10h ; SSN
syscall
ret
NtQueryObject ENDPcDebugObject anti-debug via ObjectTypesInformation
// Walk the global object-type table looking for the "DebugObject" entry
// and report its TotalNumberOfObjects. Non-zero = a debugger exists somewhere.
#include <windows.h>
#include <winternl.h>
#define ObjectTypesInformation 3
typedef struct _OBJECT_TYPE_INFORMATION_V2 {
UNICODE_STRING TypeName;
ULONG TotalNumberOfObjects;
ULONG TotalNumberOfHandles;
ULONG TotalPagedPoolUsage;
ULONG TotalNonPagedPoolUsage;
ULONG TotalNamePoolUsage;
ULONG TotalHandleTableUsage;
ULONG HighWaterNumberOfObjects;
// ... truncated for brevity
} OBJECT_TYPE_INFORMATION_V2;
typedef struct _OBJECT_TYPES_INFORMATION {
ULONG NumberOfTypes;
} OBJECT_TYPES_INFORMATION;
typedef NTSTATUS (NTAPI *pNtQueryObject)(
HANDLE, ULONG, PVOID, ULONG, PULONG);
BOOL HasDebugObjects(void) {
pNtQueryObject NtQueryObject = (pNtQueryObject)GetProcAddress(
GetModuleHandleA("ntdll.dll"), "NtQueryObject");
ULONG need = 0;
NtQueryObject(NULL, ObjectTypesInformation, NULL, 0, &need);
PBYTE buf = (PBYTE)LocalAlloc(LPTR, need + 0x1000);
if (!NT_SUCCESS(NtQueryObject(NULL, ObjectTypesInformation,
buf, need + 0x1000, &need))) return FALSE;
// Caller responsibility: walk the packed array with proper alignment.
// Search for TypeName == L"DebugObject" and read TotalNumberOfObjects.
LocalFree(buf);
return TRUE;
}rustNameInformation: handle -> NT path
// Cargo: windows-sys = "0.59", ntapi = "0.4"
use ntapi::ntobapi::{NtQueryObject, ObjectNameInformation};
use windows_sys::Win32::Foundation::HANDLE;
pub unsafe fn handle_to_nt_path(h: HANDLE) -> Option<String> {
let mut need: u32 = 0;
let _ = NtQueryObject(h as _, ObjectNameInformation,
std::ptr::null_mut(), 0, &mut need);
let mut buf = vec![0u8; need as usize + 0x100];
let st = NtQueryObject(h as _, ObjectNameInformation,
buf.as_mut_ptr() as _, buf.len() as u32, &mut need);
if st < 0 { return None; }
// OBJECT_NAME_INFORMATION: UNICODE_STRING followed by buffer
let name = &*(buf.as_ptr() as *const ntapi::ntobapi::OBJECT_NAME_INFORMATION);
let slice = std::slice::from_raw_parts(
name.Name.Buffer, (name.Name.Length / 2) as usize);
Some(String::from_utf16_lossy(slice))
}Mappings MITRE ATT&CK
Last verified: 2026-05-20