NtResetEvent
Remet un objet événement à non-signalé et retourne son état signalé précédent.
Prototype
NTSTATUS NtResetEvent( HANDLE EventHandle, PLONG PreviousState );
Arguments
| Name | Type | Dir | Description |
|---|---|---|---|
| EventHandle | HANDLE | in | Handle vers l'événement avec l'accès EVENT_MODIFY_STATE. |
| PreviousState | PLONG | out | Optionnel ; reçoit l'état signalé de l'événement avant reset (1 = signalé, 0 = non). |
IDs de syscalls par version de Windows
| Version de Windows | ID de syscall | Build |
|---|---|---|
| Win10 1507 | 0x15E | win10-1507 |
| Win10 1607 | 0x165 | win10-1607 |
| Win10 1703 | 0x16B | win10-1703 |
| Win10 1709 | 0x16E | win10-1709 |
| Win10 1803 | 0x170 | win10-1803 |
| Win10 1809 | 0x171 | win10-1809 |
| Win10 1903 | 0x172 | win10-1903 |
| Win10 1909 | 0x172 | win10-1909 |
| Win10 2004 | 0x178 | win10-2004 |
| Win10 20H2 | 0x178 | win10-20h2 |
| Win10 21H1 | 0x178 | win10-21h1 |
| Win10 21H2 | 0x17A | win10-21h2 |
| Win10 22H2 | 0x17A | win10-22h2 |
| Win11 21H2 | 0x182 | win11-21h2 |
| Win11 22H2 | 0x185 | win11-22h2 |
| Win11 23H2 | 0x185 | win11-23h2 |
| Win11 24H2 | 0x187 | win11-24h2 |
| Server 2016 | 0x165 | winserver-2016 |
| Server 2019 | 0x171 | winserver-2019 |
| Server 2022 | 0x180 | winserver-2022 |
| Server 2025 | 0x187 | winserver-2025 |
Module noyau
APIs liées
Stub du syscall
4C 8B D1 mov r10, rcx B8 87 01 00 00 mov eax, 0x187 F6 04 25 08 03 FE 7F 01 test byte ptr [0x7FFE0308], 1 75 03 jne short +3 0F 05 syscall C3 ret CD 2E int 2Eh C3 ret
Notes non documentées
NtResetEvent est l'inverse de NtSetEvent : il met un objet événement à l'état non-signalé et retourne optionnellement l'état *précédent* via `PreviousState`. La distinction avec NtClearEvent (qui fait la même bascule mais sans retourner l'état antérieur) tient uniquement à ce que l'appelant se soucie ou non de la valeur précédente — utile pour implémenter une sémantique test-and-clear sans aller-retour NtQueryEvent supplémentaire. La routine noyau `KeResetEvent` sous-tend à la fois NtResetEvent et NtClearEvent.
Usage courant par les malwares
Courant dans les implémentations de *sleep mask* et de *boucles d'oisiveté event-driven* utilisées par les beacons modernes. Schéma typique : l'implant arme un événement via NtSetEvent avant de dormir sur un homologue, puis le reset via NtResetEvent à la reprise pour être prêt à l'itération suivante. Le sleep mask user-defined de Cobalt Strike, Sleepmask-rs et divers modules post-ex Sliver utilisent ainsi les primitives event NT pour éviter l'empreinte temporelle évidente de `NtDelayExecution`. Vu aussi dans des boucles worker conditionnées par un signal maître.
Opportunités de détection
NtResetEvent est *extrêmement* courant en code légitime (chaque CRITICAL_SECTION en contention, chaque teardown de complétion d'E/S async) donc en soi sans signal. Ce qui compte est la corrélation : des cycles courts répétés `NtCreateEvent → NtSetEvent → NtWait → NtResetEvent` depuis un seul thread avec une région de pile RWX ou avec la séquence d'appels dans un buffer alloué en heap est compatible avec un sleep mask. ETW Threat Intelligence (`Microsoft-Windows-Threat-Intelligence`) expose certaines transitions de context-switch et d'attente exploitables ; sinon, télémétrie de stack-walking.
Exemples de syscalls directs
asmx64 direct stub
; Direct syscall stub for NtResetEvent (SSN 0x187 on Win11 24H2)
NtResetEvent PROC
mov r10, rcx ; EventHandle
mov eax, 187h ; SSN — verify per-build
syscall
ret
NtResetEvent ENDPcTest-and-clear without round-trip
// Atomically clear hEvent and learn whether it was previously signaled.
#include <windows.h>
#include <winternl.h>
typedef NTSTATUS (NTAPI *pNtResetEvent)(HANDLE, PLONG);
BOOL ConsumeOneShot(HANDLE hEvent) {
LONG prev = 0;
pNtResetEvent fn = (pNtResetEvent)GetProcAddress(
GetModuleHandleA("ntdll.dll"), "NtResetEvent");
NTSTATUS s = fn(hEvent, &prev);
return (s >= 0) && (prev != 0);
}rustEvent-paced sleep mask skeleton
// Cargo: windows-sys = "0.59", ntapi = "0.4"
// Toy sleep-mask loop: park on event, decrypt-process-encrypt, reset, repeat.
use ntapi::ntpsapi::NtResetEvent;
use windows_sys::Win32::Foundation::HANDLE;
use windows_sys::Win32::System::Threading::WaitForSingleObject;
unsafe fn beacon_loop(wake: HANDLE) {
loop {
WaitForSingleObject(wake, u32::MAX); // park
// ... unmask payload, run task, remask payload ...
let mut prev: i32 = 0;
NtResetEvent(wake, &mut prev); // rearm for next pulse
}
}Mappings MITRE ATT&CK
Last verified: 2026-05-20