NtSignalAndWaitForSingleObject
Signale atomiquement un objet dispatcher et attend sur un autre en une transition unique sans course.
Prototype
NTSTATUS NtSignalAndWaitForSingleObject( HANDLE SignalHandle, HANDLE WaitHandle, BOOLEAN Alertable, PLARGE_INTEGER Timeout );
Arguments
| Name | Type | Dir | Description |
|---|---|---|---|
| SignalHandle | HANDLE | in | Handle vers l'objet à signaler (event avec accès SET, mutant détenu par l'appelant, ou semaphore avec MODIFY_STATE). Doit être un des types dispatcher signalables. |
| WaitHandle | HANDLE | in | Handle vers l'objet à attendre (tout objet dispatcher attendable — event, mutant, semaphore, processus, thread, timer, ...). Doit accorder SYNCHRONIZE. |
| Alertable | BOOLEAN | in | Si TRUE, l'attente peut être interrompue par des APC user-mode (NtQueueApcThread), retournant STATUS_USER_APC. |
| Timeout | PLARGE_INTEGER | in | Timeout optionnel : NULL = infini, négatif = unités relatives 100ns, positif = temps absolu. STATUS_TIMEOUT (0x102) signale expiration. |
IDs de syscalls par version de Windows
| Version de Windows | ID de syscall | Build |
|---|---|---|
| Win10 1507 | 0x19A | win10-1507 |
| Win10 1607 | 0x1A3 | win10-1607 |
| Win10 1703 | 0x1A9 | win10-1703 |
| Win10 1709 | 0x1AC | win10-1709 |
| Win10 1803 | 0x1AE | win10-1803 |
| Win10 1809 | 0x1AF | win10-1809 |
| Win10 1903 | 0x1B0 | win10-1903 |
| Win10 1909 | 0x1B0 | win10-1909 |
| Win10 2004 | 0x1B6 | win10-2004 |
| Win10 20H2 | 0x1B6 | win10-20h2 |
| Win10 21H1 | 0x1B6 | win10-21h1 |
| Win10 21H2 | 0x1B8 | win10-21h2 |
| Win10 22H2 | 0x1B8 | win10-22h2 |
| Win11 21H2 | 0x1C1 | win11-21h2 |
| Win11 22H2 | 0x1C5 | win11-22h2 |
| Win11 23H2 | 0x1C5 | win11-23h2 |
| Win11 24H2 | 0x1C8 | win11-24h2 |
| Server 2016 | 0x1A3 | winserver-2016 |
| Server 2019 | 0x1AF | winserver-2019 |
| Server 2022 | 0x1BE | winserver-2022 |
| Server 2025 | 0x1C8 | winserver-2025 |
Module noyau
APIs liées
Stub du syscall
4C 8B D1 mov r10, rcx B8 C8 01 00 00 mov eax, 0x1C8 F6 04 25 08 03 FE 7F 01 test byte ptr [0x7FFE0308], 1 75 03 jne short +3 0F 05 syscall C3 ret CD 2E int 2Eh C3 ret
Notes non documentées
L'implémentation noyau derrière `SignalObjectAndWait`. La propriété définissante est l'*atomicité* : le signal et l'attente se produisent comme une transition unique du thread, sans fenêtre d'instruction entre les deux durant laquelle un autre thread pourrait observer le signal et rendez-vous avant que ce thread se soit garé sur son objet d'attente. À comparer avec la paire naïve `SetEvent(a); WaitForSingleObject(b, ...)`, qui est deux syscalls distincts avec un écart visible en userland. Le SSN dérive à chaque release majeure (`0x1B0` 1903, `0x1B6` 2004, `0x1C8` 24H2 / Server 2025). Le flag Alertable est ce qui rend les sleep-masks Ekko-family viables : l'attente peut être terminée par un APC, mais la séquence signal-puis-attente reste atomique.
Usage courant par les malwares
La pierre angulaire des conceptions **sleep-mask** sans course. Le motif Ekko / Foliage utilise trois étages de timer-queue dont le handoff est chorégraphié par `NtSignalAndWaitForSingleObject` — à chaque frontière de phase, le thread beacon signale atomiquement « phase N terminée, je suis garé » et attend sur le prochain event que la chaîne de gadgets ROP déclenchera. Sans atomicité, un scanner mémoire qui observe le flag « je suis chiffré » et fait la course pour lire la mémoire avant que l'attente ne s'enregistre peut gagner une fenêtre de course sous-microseconde — l'atomicité écrase cette fenêtre à zéro. La même primitive est utilisée dans la synchronisation Windows classique (le `_endthreadex` du runtime C l'utilise pour signaler l'event de fin de thread et s'auto-terminer, libérant atomiquement l'état par-thread du runtime). Certains canaux C2 red-team l'utilisent aussi pour un handoff de dequeue atomique dans des pools de workers lock-free.
Opportunités de détection
Pris isolément, NtSignalAndWaitForSingleObject est mainstream — les thread pools Win32 (`PTP_WORK`), le runtime C, et de nombreuses primitives internes .NET enchaînent à travers lui. Ce n'est *pas* un signal primaire utile. Le motif intéressant est la corrélation avec la chaîne télémétrique sleep-mask Ekko : création de timer-queue (`NtCreateTimer`), trois events ou plus créés dos-à-dos, une région RWX verrouillée via `NtLockVirtualMemory`, puis un motif `NtSignalAndWaitForSingleObject` avec timeouts dans la fourchette secondes-à-minutes. Les scanners mémoire qui snapshottent les octets de working set à intervalles aléatoires — plutôt que de réagir aux syscalls — contournent toute cette classe d'évasion car ils ne dépendent pas de l'observation du handoff atomique.
Exemples de syscalls directs
asmx64 stub (Win11 24H2 SSN 0x1C8)
; Direct syscall stub for NtSignalAndWaitForSingleObject
NtSignalAndWaitForSingleObject PROC
mov r10, rcx ; syscall convention
mov eax, 1C8h ; SSN (Win11 24H2 / Server 2025)
syscall
ret
NtSignalAndWaitForSingleObject ENDPcEkko-style atomic sleep handoff
// Phase handoff in an Ekko sleep mask: atomically signal "encrypted,
// parked" and wait for the wake event. No userland gap for a scanner
// to race into.
#include <windows.h>
typedef NTSTATUS (NTAPI *pNtSignalAndWaitForSingleObject)(
HANDLE Signal, HANDLE Wait, BOOLEAN Alertable, PLARGE_INTEGER Timeout);
NTSTATUS SleepHandoff(HANDLE h_encrypted_done, HANDLE h_wake) {
pNtSignalAndWaitForSingleObject NtSignalAndWaitForSingleObject =
(pNtSignalAndWaitForSingleObject)GetProcAddress(
GetModuleHandleA("ntdll.dll"), "NtSignalAndWaitForSingleObject");
// Wait alertable so a timer APC can wake us; infinite timeout.
return NtSignalAndWaitForSingleObject(
h_encrypted_done, h_wake, TRUE, NULL);
}rustRendezvous primitive (race-free)
// SignalObjectAndWait wraps NtSignalAndWaitForSingleObject.
// Use it to atomically release a producer event and park on the consumer
// event in a lock-free queue worker.
use windows_sys::Win32::Foundation::HANDLE;
use windows_sys::Win32::System::Threading::SignalObjectAndWait;
pub unsafe fn handoff(signal: HANDLE, wait: HANDLE, ms: u32) -> u32 {
SignalObjectAndWait(signal, wait, ms, /* alertable */ 0)
}Mappings MITRE ATT&CK
Last verified: 2026-05-20