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ntoskrnl.exeT1622T1106

NtWaitForDebugEvent

Attend le prochain événement de débogage délivré à un debug object et retourne un DBGUI_WAIT_STATE_CHANGE.

Prototype

NTSTATUS NtWaitForDebugEvent(
  HANDLE                      DebugObjectHandle,
  BOOLEAN                     Alertable,
  PLARGE_INTEGER              Timeout,
  PDBGUI_WAIT_STATE_CHANGE    StateChange
);

Arguments

NameTypeDirDescription
DebugObjectHandleHANDLEinHandle vers un debug object obtenu via NtCreateDebugObject (ou DebugActiveProcess).
AlertableBOOLEANinSi TRUE, l'attente peut être interrompue par des APC user-mode (retourne STATUS_USER_APC).
TimeoutPLARGE_INTEGERinTimeout optionnel (unités de 100 ns, négatif = relatif). NULL attend indéfiniment.
StateChangePDBGUI_WAIT_STATE_CHANGEoutReçoit l'événement : NewState (CREATE_PROCESS/EXCEPTION/etc.), AppClientId et union payload par événement.

IDs de syscalls par version de Windows

Version de WindowsID de syscallBuild
Win10 15070x1B4win10-1507
Win10 16070x1BDwin10-1607
Win10 17030x1C3win10-1703
Win10 17090x1C7win10-1709
Win10 18030x1C9win10-1803
Win10 18090x1CAwin10-1809
Win10 19030x1CBwin10-1903
Win10 19090x1CBwin10-1909
Win10 20040x1D1win10-2004
Win10 20H20x1D1win10-20h2
Win10 21H10x1D1win10-21h1
Win10 21H20x1D3win10-21h2
Win10 22H20x1D3win10-22h2
Win11 21H20x1DDwin11-21h2
Win11 22H20x1E1win11-22h2
Win11 23H20x1E1win11-23h2
Win11 24H20x1E4win11-24h2
Server 20160x1BDwinserver-2016
Server 20190x1CAwinserver-2019
Server 20220x1D9winserver-2022
Server 20250x1E4winserver-2025

Module noyau

ntoskrnl.exeNtWaitForDebugEvent

APIs liées

WaitForDebugEventExWaitForDebugEventNtCreateDebugObjectNtDebugActiveProcessNtRemoveProcessDebugNtDebugContinueDebugActiveProcess

Stub du syscall

4C 8B D1            mov r10, rcx
B8 E4 01 00 00      mov eax, 0x1E4     ; Win11 24H2 SSN
F6 04 25 08 03 FE 7F 01   test byte ptr [0x7FFE0308], 1
75 03               jne short +3
0F 05               syscall
C3                  ret
CD 2E               int 2Eh
C3                  ret

Notes non documentées

La primitive côté noyau située sous `WaitForDebugEventEx`. Un débogueur s'attache en créant (ou ouvrant) un debug object avec `NtCreateDebugObject` et en le liant à un processus cible via `NtDebugActiveProcess`, puis boucle sur `NtWaitForDebugEvent` pour recevoir les changements d'état canoniques : `DbgCreateProcessStateChange`, `DbgCreateThreadStateChange`, `DbgLoadDllStateChange`, `DbgExceptionStateChange` (le plus important — breakpoint, single-step, access violation), `DbgExitThreadStateChange`, `DbgExitProcessStateChange`, `DbgUnloadDllStateChange`. Chaque événement doit être acquitté par `NtDebugContinue`. L'union `DBGUI_WAIT_STATE_CHANGE` transporte des données spécifiques à l'événement — un CONTEXT pour les exceptions, base d'image/nom pour les chargements de module, codes de sortie, etc.

Usage courant par les malwares

Deux formes offensives distinctes. (1) **Anti-attach par auto-débogage** : le processus crée un debug object, l'attache à lui-même (ou à un enfant qu'il lance), et boucle sur `NtWaitForDebugEvent` depuis un thread worker dédié. Comme Windows n'autorise qu'un seul débogueur par processus, un `windbg`/`x64dbg` externe ne peut plus s'attacher — son `DebugActiveProcess` échoue avec `STATUS_PORT_ALREADY_SET`. Des packers comme Themida et quelques crypters livrent des variantes de ceci. (2) **Débogueur headless** pour instrumenter un enfant sans lancer d'UI visible — utile pour un malware qui doit stepper du code déballé ou réagir à des exceptions spécifiques dans un autre binaire. À l'inverse, les outils anti-anti-debug (TitanHide, ScyllaHide) utilisent les mêmes primitives pour maintenir la boucle de debug vivante tout en filtrant les événements visibles à l'analyste.

Opportunités de détection

`NtCreateDebugObject` suivi rapidement de `NtDebugActiveProcess(soi_ou_enfant)` et d'un thread garé dans `NtWaitForDebugEvent` est l'empreinte canonique. ETW Microsoft-Windows-Kernel-Process émet des événements de set de debug port. Le champ `EPROCESS.DebugPort` devenant non-NULL sur un processus qui n'est pas un outil de développeur est très signalisant — les callbacks noyau via `PsSetCreateProcessNotifyRoutineEx2` et les protections process-protégé des EDR capturent ça. Depuis user mode, `NtQueryInformationProcess` avec `ProcessDebugPort`/`ProcessDebugObjectHandle` révèle l'attachement, raison pour laquelle les packers gèlent ce chemin par détournements de hook.

Exemples de syscalls directs

cSelf-debug anti-attach worker thread

// Run in a dedicated thread spawned at startup. After this returns,
// no external debugger can attach until the debug object handle is closed.
DWORD WINAPI SelfDebugLoop(LPVOID arg) {
    HANDLE hDbg = NULL;
    OBJECT_ATTRIBUTES oa = { sizeof(oa) };
    NTSTATUS st = NtCreateDebugObject(&hDbg, DEBUG_ALL_ACCESS, &oa, 0);
    if (!NT_SUCCESS(st)) return st;

    // Attach to ourselves — blocks future DebugActiveProcess() from any other tool.
    st = NtDebugActiveProcess(NtCurrentProcess(), hDbg);
    if (!NT_SUCCESS(st)) return st;

    DBGUI_WAIT_STATE_CHANGE sc;
    for (;;) {
        st = NtWaitForDebugEvent(hDbg, FALSE, NULL, &sc);
        if (!NT_SUCCESS(st)) break;

        // Pass everything through so the debuggee keeps running.
        NtDebugContinue(hDbg, &sc.AppClientId, DBG_CONTINUE);
    }
    return 0;
}

asmx64 direct stub

; NtWaitForDebugEvent direct syscall (Win11 24H2 SSN 0x1E4)
NtWaitForDebugEvent PROC
    mov  r10, rcx
    mov  eax, 1E4h
    syscall
    ret
NtWaitForDebugEvent ENDP

rustMinimal headless debug loop

// Cargo: windows-sys = "0.59"
use windows_sys::Win32::Foundation::HANDLE;
use windows_sys::Win32::System::LibraryLoader::*;

type WaitFn = unsafe extern "system" fn(HANDLE, u8, *const i64, *mut [u8; 0xD8]) -> i32;
type ContFn = unsafe extern "system" fn(HANDLE, *const [usize; 2], i32) -> i32;

unsafe fn drain(dbg: HANDLE) {
    let nt = GetModuleHandleA(b"ntdll.dll\0".as_ptr());
    let wait: WaitFn = std::mem::transmute(
        GetProcAddress(nt, b"NtWaitForDebugEvent\0".as_ptr()).unwrap());
    let cont: ContFn = std::mem::transmute(
        GetProcAddress(nt, b"NtDebugContinue\0".as_ptr()).unwrap());
    let mut sc = [0u8; 0xD8];
    loop {
        if wait(dbg, 0, std::ptr::null(), &mut sc) < 0 { break; }
        let cid_ptr = sc.as_ptr().add(8) as *const [usize; 2]; // AppClientId
        // 0x00010002 = DBG_CONTINUE
        cont(dbg, cid_ptr, 0x00010002);
    }
}

Mappings MITRE ATT&CK

Last verified: 2026-05-20